
- Автор: Александр Сорокин, Иван Ладыгин
- Жанр: Приключения, Фэнтези, Мистика и ужасы
- Серия: Крафтер
- Язык: Русский
- Добавлено: 28.03.2025
- Обновлено:
- Размер: 1007.9 kB
- Рейтинг:
Содержание книги
В книге рассказывается о главном герое, который занимается созданием искусства и ищет подходящее место для своей мастерской. Он не хочет, чтобы кто-то вмешивался в его дела, поэтому решает построить лабораторию вдали от людей. Вокруг него есть команда строителей, которые помогают ему в этом проекте. Главный герой планирует создать что-то уникальное и важное для себя, и для этого ему нужно уединение и пространство.
В процессе работы над своим проектом, герой сталкивается с различными трудностями. Он общается с бригадиром, который отвечает за строительство, и обсуждает стоимость материалов и работы. Бригадир по имени Семен Аркадьевич говорит, что на все потребуется пятьсот тысяч рублей. Главный герой требует от строителей, чтобы они работали ответственно и не срывали сроки. Он хочет, чтобы все было сделано качественно, и даже предлагает бригадиру постоянную работу, если все пройдет хорошо.
В книге также есть моменты, когда главный герой сталкивается с опасностями. Он оказывается в тумане, где видит странные существа и слышит голоса своих друзей. Это создает атмосферу напряжения и неопределенности. Один из его друзей, Зубов, начинает видеть нечто невидимое и ведет себя странно, что вызывает у героя беспокойство. Он пытается защитить своих друзей и не дать им попасть в беду.
Кроме того, в книге есть персонаж по имени Степан, который является мастером своего дела. Он чувствует, что его время прошло, когда появляется новый талант, который вызывает у него зависть и восхищение. Степан понимает, что главный герой — это гений, и он хочет учиться у него, даже если тот ведет себя высокомерно. Это создает интересный конфликт между старыми и новыми мастерами.
Важной частью сюжета является взаимодействие главного героя с другими персонажами, такими как Кира. Она оставляет ему записку с предложением встретиться, если ему нужно поговорить. Это добавляет элемент загадки и интриги в историю. Главный герой решает оставить деньги и номер телефона в телефонной будке, чтобы связаться с Кирой. Он не хочет оставаться на месте и ждет звонка, поэтому отправляется в горы, где строится его лаборатория.
Таким образом, книга полна приключений, загадок и взаимодействий между персонажами. Главный герой стремится к созданию чего-то великого, сталкивается с трудностями и опасностями, а также учится у других. Взаимоотношения между персонажами и их развитие делают историю интересной и увлекательной.
Для настоящих книголюбов ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ контент в Telegram
Только для подписчиков канала мы публикуем уникальные обзоры и подборки книг!
Скачать книгу Крафтер бесплатно
- Крафтер
- Крафтер II